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La consola Design Master Senshi Mangajuku (Eletronic Master Design Lessons) fue un intento innovador por parte de Bandai que acabó fracasando: con una interfaz de bolsillo, el único control era una pluma con la que tocar el monitor, sin ningún tipo de botón. Se produjeron dos modelos, uno negro para niños y otro azul claro para niñas.
De los pocos juegos lanzados (no más de 10), todos comparten el hecho de basarse en series de anime famosas en 1995: Slam Dunk, Sailor Moon SS, Street Fighter II y Dragon Ball Z son algunos.
Estos juegos se dividen en dos categorías: el "Game Kasetto" que recibió una calificación de "G" seguido de un número y "Manga Kasetto" que recibió una calificación de "M" seguido de un número.